RNDR幣是什麼?什麼是Render Network?
摘要
RNDR幣是Render Network的原生代幣,用於支付在分布式的GPU渲染網絡上執行的動畫、動態圖形和視覺效果渲染任務。
Render Network是基於OctaneRender構建的高性能分布式GPU渲染網絡,將分布式GPU計算能力轉變為連接的3D資產的分散式經濟,其中任何對象或環境都可以通過區塊鏈進行創作、共享、重新混合和貨幣化。
Render Network利用區塊鏈技術整合全球閑置的GPU資源,解決實體行業日益增長的渲染需求,實現供需雙方與平台之間的協作。
Render Network背靠OTOY,OTOY是圖形渲染領域的領導者,擁有強大的技術和合作夥伴,以及豪華的顧問陣容。
RNDR幣的市場表現和未來前景取決於Render Network的發展和推廣,以及加密行業和渲染行業的需求和競爭。
正文
什麼是RNDR幣?
RNDR幣是Render Network的原生代幣,基於ERC-20標准,總供應量為5.36億枚,流通量為3.72億枚。RNDR幣的主要用途是支付在分布式的GPU渲染網絡上執行的渲染任務,包括動畫、動態圖形和視覺效果等。渲染任務的價格由多層定價機制(MTP)決定,根據渲染速度、系統配置、安全性等參數,用戶可以選擇不同的算力層級來完成渲染工作。每個層級的算力價格基本穩定,但會根據GPU性能、GPU雲渲染成本和去中心化供需數據進行定期調整。
除了支付渲染任務,RNDR幣還可以用於參與Render Network的治理和社區活動,例如投票、提案、獎勵等。RNDR幣的持有者可以對Render Network的發展方向、技術升級、費用分配等重要事項發表意見和建議,影響平台的決策和運營。RNDR幣的持有者還可以通過參與社區活動,如創建和分享內容、推廣和宣傳平台、提供反饋和建議等,獲得額外的RNDR獎勵。
什麼是Render Network?
Render Network是基於OctaneRender構建的高性能分布式GPU渲染網絡,將分布式GPU計算能力轉變為連接的3D資產的分散式經濟,其中任何對象或環境都可以通過區塊鏈進行創作、共享、重新混合和貨幣化。Render Network的目標是為全球的創作者和消費者提供一個去中心化、安全、高效、低成本的渲染服務平台,滿足不斷增長的渲染需求,推動3D內容的創新和發展。
Render Network的核心是一個基於智能合約的渲染市場,將渲染需求方和渲染供應方聯系起來,實現GPU資源的優化利用和價值交換。渲染需求方可以在Render Network上提交他們的渲染作品,選擇合適的算力層級和價格,支付相應的RNDR幣。渲染供應方可以將他們的閑置GPU連接到Render Network上,使用OctaneRender接收並完成渲染作業,獲得RNDR幣的獎勵。Render Network還提供了一系列的工具和服務,如內容管理、版權保護、質量控制、安全保障等,為渲染市場的參與者提供便利和保障。
Render Network的優勢在於它利用了區塊鏈技術的特性,如去中心化、透明、可信、安全等,打造了一個公平、開放、高效的渲染網絡,降低了渲染成本和時間,提高了渲染質量和效率,激勵了渲染創新和協作。Render Network還結合了OctaneRender的強大功能,如實時光線追蹤、雲渲染、全息媒體等,為渲染市場的參與者提供了豐富的選擇和可能性。
Render Network的背景和發展
Render Network是由OTOY公司於2017年推出的區塊鏈項目,OTOY是圖形渲染領域的領導者,擁有超過25年的經驗和技術,為全球各行各業提供了先進的渲染服務和解決方案,包括電影、遊戲、廣告、教育、醫療等。OTOY的客戶和合作夥伴包括迪士尼、索尼、微軟、穀歌、亞馬遜、Facebook等知名企業,OTOY還獲得了HBO和迪士尼等投資者的3億美元投資。
Render Network的創始人和團隊都是OTOY的核心成員,擁有豐富的渲染行業和區塊鏈行業的經驗和資源。Render Network的首席執行官Jules Urbach是電腦繪圖、流媒體和3D渲染領域的領軍人物,在這個行業有超過25年的經驗,曾經他開發了互聯網上首個3D視頻遊戲平台,並將軟件授權給迪士尼、華納兄弟等多家著名企業。Render Network的聯合創始人Ari Emanuel是媒體代理機構Endeavor Talent Agency的CEO,在好萊塢有著很高的地位,曾被《財富》雜志評選為“年度最佳商人”。
Render Network的顧問陣容也十分豪華,包括好萊塢知名經紀公司WME IMG的聯合創始人及聯席CEO Ari Emanuel,著名導演JJ Abrams,著名演員Jon Favreau,著名科幻作家Neal Stephenson,以及區塊鏈領域的專家和領導者,如Ethereum的聯合創始人Anthony Di Iorio,ConsenSys的創始人Joseph Lubin,以太坊基金會的執行董事Ming Chan等。
Render Network自2017年推出以來,已經取得了一些重要的進展和成就,如完成了RNDR代幣的發行和分配,建立了渲染市場的第一版和第二版,實現了與Orbx、Metaverse、IPFS等平台的集成,支持了多種3D格式和渲染引擎,吸引了超過1.5萬名注冊用戶,完成了超過10萬個渲染作業,處理了超過1億個光線追蹤樣本,分發了超過1000萬枚RNDR幣。
Render Network目前正在開發渲染市場的第三版,計劃在2024年第一季度發布,這將是一個重大的升級,將引入一些新的特性和功能,如:
1.支持更多的GPU類型和算力層級,包括NVIDIA的RTX和AMD的RDNA系列,以及專業的雲渲染服務商,如AWS和Azure。
2.支持更多的渲染模式和應用場景,包括實時渲染、互動渲染、全息渲染、VR/AR渲染等,以及與遊戲、社交媒體、電子商務等平台的集成。
3.支持更多的內容創作和共享工具,包括OctaneRender的新版本,以及與Blender、Unity、Unreal等流行的3D軟件的兼容。
4.支持更多的治理和社區機制,包括DAO、NFT、DeFi等,以及與其他區塊鏈項目和平台的合作。
Render Network的未來願景是建立一個全球的GPU渲染網絡,為3D內容的創作者和消費者提供一個去中心化、安全、高效、低成本的渲染服務平台,推動3D內容的創新和發展,實現GPU資源的優化利用和價值交換,為連接的3D資產的分散式經濟做出貢獻。
結論
RNDR幣是Render Network的原生代幣,用於支付在分布式的GPU渲染網絡上執行的渲染任務,以及參與Render Network的治理和社區活動。
Render Network是基於OctaneRender構建的高性能分布式GPU渲染網絡,將分布式GPU計算能力轉變為連接的3D資產的分散式經濟,其中任何對象或環境都可以通過區塊鏈進行創作、共享、重新混合和貨幣化。
Render Network利用區塊鏈技術整合全球閑置的GPU資源,解決實體行業日益增長的渲染需求,實現供需雙方與平台之間的協作。
Render Network背靠OTOY,OTOY是圖形渲染領域的領導者,擁有強大的技術和合作夥伴,以及豪華的顧問陣容。
RNDR幣的市場表現和未來前景取決於Render Network的發展和推廣,以及加密行業和渲染行業的需求和競爭。
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