E4C:最終救贖|安裝及註冊流程|全英雄技能一覽
《E4C:最終救贖》a測已經開放啦,免費參加測試並完成各種任務即可獲得E4C的代幣,官方也是準備了一千萬代幣供玩家們獲取。下面給大家分享《E4C:最終救贖》安裝及註冊流程|全英雄技能一覽。
安裝及註冊流程|全英雄技能一覽
1. 安裝及登入流程介紹
1.1 安裝
玩家需在E4C網站下載A測遊戲APK,安裝後進行遊戲體驗,請玩家注意本次測試僅支援安卓設備遊玩。
安裝包資訊:
安裝包大小:約300MB,建議遊玩設備預留1GB的硬盤儲存空間,以便遊戲的順利運作;
配置需求:
1.2 帳號登入
此版本暫不支援遊客登錄,玩家需要使用已完成官網註冊的帳號登錄,帳號的形式為信箱+密碼。若玩家尚未在官網註冊,可在登錄頁的「Sign Up」處進行帳號註冊,註冊流程與官網帳號註冊流程一致。
登入流程:
登入頁:
伺服器: 請依照玩家所在的地區選擇伺服器
East Asia:東亞地區,包含日本,韓國,港澳台地區等
Southeast Asia:東南亞地區,包含馬來西亞,新加坡,泰國,菲律賓等
South Asia:南亞地區,包含印度,巴基斯坦,孟加拉等
Middle East & Africa:中東及非洲地區,包括阿聯酋、土耳其、埃及等
Europe:歐洲地區,包括德國、法國、英國等
America:美洲地區,包括美國,加拿大,墨西哥等
2. 如何開始一局遊戲
玩家需要先配對到對局玩家,隨後開始進行對局比賽。
配對流程:
本次測試支援好友組隊匹配,玩家可透過帳號尋找新增好友,並在大廳頁邀請好友一起組隊;玩家也可在同一入口尋找到最近符合的玩家,進行好友新增和組隊邀請;
本次測試暫不支援自訂房間模式;
3. 遊戲操作介紹
E4C: Final Salvation 是一款行動裝置端的多人線上戰術競技遊戲(MOBA)。在遊戲中,玩家將控制英雄與其他玩家組成團隊,以推倒對方基地為目標,進行激烈對戰。
3.1 基礎操作
註:此部分為MOBA手遊基礎操作,有MOBA手遊經驗可跳過
英雄選擇:在對局開始前,每位玩家可選取兩位英雄,分別為主英雄和副英雄。主英雄擁有1個被動技能,1個普通技能和1個終極技能,副英雄擁有1個被動技能和1個普通技能。玩家在局內僅可同時操作1個英雄,但可在英雄間進行切換
移動: 使用螢幕上的虛擬搖桿,可以控制英雄在地圖上移動。
攻擊:透過點擊螢幕上的攻擊按鈕,英雄會自動對附近敵人進行普通攻擊。攻擊是基礎的戰鬥方式。
技能釋放: 技能可以透過螢幕上的技能按鈕釋放。技能有冷卻時間,需要在適當的時機使用。
天賦升級(詳細介紹見下):玩家在累積一定金幣後,可以在商店進行天賦升級,升級後的天賦可以帶來技能效果的提升。金幣透過擊敗敵人、摧毀敵方建築等方式獲得。
經驗與等級: 英雄透過擊敗敵人或協助團隊取得擊殺來獲得經驗,提升等級。每級提升會提高英雄的基礎屬性。
小兵與塔: 地圖上生成小兵,它們沿著兩條路前進,協助玩家推進。塔是防禦建築,保護基地免受敵方侵襲。
團隊合作: 遊戲中需要玩家與隊友合作,制定戰術、共同進攻或防禦,並在地圖上協調行動。
龍與野怪: 地圖上有一些重要的目標,如龍和野怪。擊敗它們可以為團隊提供強大的增益效果。
3.2 雙英雄機制
雙英雄機制為E4C: Final Salvation特有的英雄機制設計,玩家可在局外選取2個英雄進行局內使用。在局內玩家僅可同時操控1個英雄,但可依托戰鬥狀況進行英雄的即時切換。
主英雄與副英雄:玩家在英雄選擇頁面首先選取的英雄為主英雄,其後選取的英雄為副英雄。主英雄將作為先發英雄代表玩家進入遊戲,擁有1個被動技能,1個普通技能和1個終極技能;而副英雄將在候場狀態等待玩家切換,擁有1個被動技能和1個普通技能。玩家不可選取一個英雄同時作為自己的主英雄和副英雄。
英雄切換:玩家可點選螢幕上的英雄切換按鈕進行主副英雄的即時切換,更換自己操控的英雄。透過不同英雄間屬性和技能的不同,來進行技能銜接和取得戰鬥優勢。
血量共享:主副英雄血量比例共享。進行英雄切換後,被切出到地圖上進行使用的英雄,將繼承先前場上英雄的血比例;
技能冷卻:主副英雄技能冷卻時間單獨計算,不受英雄切換影響。英雄被切換到候場狀態,仍進行其技能冷卻的計算。
3.3 天賦升級
天賦升級系統是E4C: Final Salvation特有的英雄成長設計。將傳統MOBA遊戲中的金幣購買裝備的體系,取代為以金幣進行英雄的天賦升級。以天賦的升級作為戰力提升的主要手段,以不同天份間的選擇作為戰局的重要決策。
天賦系統:天賦系統為各英雄特有的提升自身能力的方式。玩家累積一定金幣後,可進行英雄天賦的升級,進行戰力的提升。不同英雄擁有不同的對應天賦。
天賦等級:天賦等級共分為4級,英雄在每個等級擁有1~2個升級分支選項。
· 完成上一等級的天賦升級,才可升級下一等級的天賦。
· 雙英雄天賦等級共享,如完成了A英雄的第1等級天賦升級,即可進行A和B兩個英雄的第2等級天賦的升級;
· 每個等級下僅可選擇一個天賦。即在雙英雄體系下,玩家將獲得當前兩個英雄在該天賦等級下的對應升級選項,但玩家僅可選擇其中一個
天賦選擇:不同的天賦升級會帶來不同的能力提升。玩家需要在遊戲中調整自身策略,根據團隊的需要和敵方情況做出有針對性的決策,並進行對應的天賦選擇。
4. 完成任務及領取獎勵
玩家透過完成遊戲內任務取得$E4C代幣獎勵,任務類別為:
每日任務:此類任務每日刷新,玩家可以在測試期間內每日登入完成相應任務;
限時任務:此類任務貫穿測試始終,要求玩家在遊戲內累積一定的數值;
排行任務:測試期間,每日官方會公佈前一日玩家總勝場排行榜,排行榜前列的玩家將收到此任務獎勵;
在測試期間,玩家可以在遊戲內查看自己已經取得的$E4C token數量;測試結束後,也可在官網內查看本次測試所獲得的token。
5. 英雄技能介紹
*注:此版本共計上線8個英雄,英雄的數值仍在持續調整中
5.1 Alamo 巫毒傀儡
定位:法師;中衛,陣地法師;
技能:
被動技能:詛咒。普通攻擊命中敵人時施加詛咒,持續4秒,使目標移動速度降低15%
1技能:巫毒傀儡。在指定位置放置一個巫毒傀儡,持續6秒。巫毒傀儡每1秒對周圍隨機目標進行一次攻擊,造成傷害。可儲存最多3次使用,每6秒回復一次(最多攻擊6次,巫毒傀儡的攻擊算作技能攻擊,不算作普通攻擊)
2技能:引爆周圍所有巫毒傀儡,對範圍內敵人造成傷害與1秒眩暈(巫毒傀儡在被引爆後提前消失)
3. 天賦:
5.2 DJ NANA 娜娜
定位:輔助;治療
技能:
被動技能:平靜。為自身與搭檔提供10%冷卻縮減。
1技能:律動旋律。召喚旋律環繞自身,持續6秒。期間持續回復生命(切換角色持續)
2技能:奇蹟之歌。為附近所有友軍英雄回復大量生命。
3. 天賦:
5.3 Caleb 滑板
定位:刺客;中衛
技能:
被動技能:集中 每次攻擊或每4秒不在攻擊時(在後場時也會計算),獲得一層集中。擁有3層集中時,強化下次普通攻擊,造成150%傷害。
1技能:城市獵人。踩上滑板向前衝鋒,若撞到敵方英雄則提前停止,對敵人造成xx傷害與30%減速,持續2秒。
2技能:廢鐵風暴。召喚廢鐵環繞自身,持續8秒。期間提升10%移動速度與50%攻擊速度,且對自身周圍每秒造成傷害。(切換角色持續)
3. 天賦:
5.4 Zanyte 猩猩
定位:坦克;戰士
技能:
被動技能:堅韌 帶有護盾時,受傷降低20%。
1技能:自然護盾。召喚護盾,同時對周圍造成傷害與減速。護盾吸收中量傷害,持續6秒,持續期間,普通攻擊命中時回復微量生命。(切換角色持續)
2技能:野性解放。猛砸地板,造成範圍傷害,之後猩猩在10秒內普通攻擊範圍+100,攻擊力翻倍。(切換角色保存)
3. 天賦:
5.5 Kavi 射手
定位:射手;平A射手
技能:
被動技能:充電 普通攻擊命中時獲得1層充電狀態並回復3能量。充電狀態每層提升8%攻擊力,最多堆疊10層,持續6秒。切換角色時充電狀態消失。
1技能:電能子彈。進入蓄電狀態,對自身周圍造成微小傷害與短暫減速,在之後4秒內,普通攻擊在命中時額外造成xx範圍傷害。(切換角色消除)
2技能:震雷打擊。向前方發射震雷,對被命中的第一個敵人造成持續4秒的感電效果。期間降低20%移動速度,每次受到此技能以外的傷害時附加傷害。(持續傷害無法觸發該傷害)
3. 天賦:
5.6 Blazea 火法
定位:射手;輸出,炮塔法師;
技能:
被動:懺悔。技能命中敵人時為目標疊加懺悔效果,每層使目標受到的傷害提升3%,最多疊加5層,持續5秒。
1技能:神炎。釋放5團神炎自動攻擊周圍的隨機敵人,每團神炎造成傷害。(可以邊移動邊釋放)
2技能:斷罪。在指定位置降下斷罪之炎,在短時間內對範圍內所有敵人造成3次xx傷害
3. 天賦:
5.7 Kaax 石頭人
定位:輔助;中衛,淨化反傷
技能:
被動技能:打磨。每累計損失10%的最大生命,獲得1次持續1秒的免控效果,並對下次物理傷害減免20%(免控上限1層,觸發CD為5秒,CD期間損失的生命記錄)
1技能:晶層折射。表面生成折射層,持續6秒。期間每次受到傷害會對傷害來源造成1次真實傷害。
2技能:沙塵漩渦。自身附近進入沙暴狀態,持續5秒,每秒對小範圍內敵方單位造成傷害和速度下降。
3. 天賦:
5.8 Buzz 機器人
定位:刺客;前衛、位移;
技能:
被動:蓄能。自身和搭檔的技能每段傷害會累積1層蓄能,下次釋放普攻時依蓄能層數3/6額外對目標造成能源傷害。 (釋放後清空蓄能)
1技能:高壓衝擊。向前突進到單一目標身後,用機械手臂釋放電流使目標止步1秒,對小範圍敵方單位造成1次能源傷害。對非英雄單位額外造成50%傷害。
2技能:躍遷磁暴。躍遷到指定位置(可穿越障礙物),2秒內對範圍內隨機目標造成5次能源傷害,並造成移速下降。
3. 天賦: